# Shittim Server：重建《Blue Archive》服务端

> Shittim Server 用 C#、ASP.NET Core 和 SQLite 重建 Steam 版《Blue Archive》所需的本地服务。项目通过重定向和修改已安装客户端使其连接本地服务器，并用 Frida 在客户端解密边界捕获明文响应，辅助协议实现。

- 类型：案例
- 目标：游戏 · 协议
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/KiyoEditz/Shittim-Server>
- 一手来源：<https://github.com/KiyoEditz/Shittim-Server/blob/d5d1971e02eb82275d77eead78eea39f29bf4adc/Tools/PacketCapture/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/shittim-server-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/shittim-server-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/shittim-server-case/index.md)

## 使用条件与局限

- 需要 Steam 版《Blue Archive》、.NET 10 和 mitmproxy。
- 服务器需要重定向已安装客户端，并修改其网关公钥。
- 作者称游戏目前仅达到基本可玩状态，已实现部分功能。

## 一手来源

1. <https://github.com/KiyoEditz/Shittim-Server/blob/d5d1971e02eb82275d77eead78eea39f29bf4adc/Tools/PacketCapture/README.md>
2. <https://github.com/KiyoEditz/Shittim-Server/blob/d5d1971e02eb82275d77eead78eea39f29bf4adc/README.md>
3. <https://github.com/KiyoEditz/Shittim-Server/blob/d5d1971e02eb82275d77eead78eea39f29bf4adc/docs/docs/intro.md>

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