工具
Rocket League Replay Parser《Rocket League》回放解析器
Rocket League Replay Parser 将《Rocket League》回放文件解析为可序列化为 JSON 的 C# 对象。项目提供可复用库和命令行转换器,可处理单个文件或目录,并包含回放帧、网络流属性和序列化代码。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 游戏分析工具
- 关联
- 基础工具
- 来源复核于
- 星标
- 130
- 最近提交
- 2026-10-03
- 主要语言
- C#
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:输入需要《Rocket League》回放文件。
- 局限:作者称支持至《Rocket League》2.76 版;后续回放格式可能需要更新。
- 许可:MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{rocket-league-replay-parser,
title = {{Rocket League Replay Parser}},
howpublished = {\url{https://github.com/jjbott/RocketLeagueReplayParser}},
url = {https://github.com/jjbott/RocketLeagueReplayParser},
urldate = {2026-11-08},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/rocket-league-replay-parser/}}
}纯文本
Rocket League Replay Parser。https://github.com/jjbott/RocketLeagueReplayParser(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/rocket-league-replay-parser/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · jjbott/RocketLeagueReplayParser · 修订 4d849a9