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工具

Rocket League Replay Parser《Rocket League》回放解析器

Rocket League Replay Parser 将《Rocket League》回放文件解析为可序列化为 JSON 的 C# 对象。项目提供可复用库和命令行转换器,可处理单个文件或目录,并包含回放帧、网络流属性和序列化代码。

目标
游戏
类别
游戏分析工具
关联
基础工具
来源复核于
星标
130
最近提交
2026-10-03
主要语言
C#
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-09

复制为 Markdown查看 JSON引用

使用条件与局限

  • 前提条件:输入需要《Rocket League》回放文件。
  • 局限:作者称支持至《Rocket League》2.76 版;后续回放格式可能需要更新。
  • 许可:MIT 许可证。

引用

BibTeX

@misc{rocket-league-replay-parser,
  title = {{Rocket League Replay Parser}},
  howpublished = {\url{https://github.com/jjbott/RocketLeagueReplayParser}},
  url = {https://github.com/jjbott/RocketLeagueReplayParser},
  urldate = {2026-11-08},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/rocket-league-replay-parser/}}
}

纯文本

Rocket League Replay Parser。https://github.com/jjbott/RocketLeagueReplayParser(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/rocket-league-replay-parser/

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一手来源

  1. README.md GitHub · jjbott/RocketLeagueReplayParser · 修订 4d849a9

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