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案例

Riiablo:使用 Java 重建《暗黑破坏神 II》

Riiablo 使用 Java、LibGDX、OpenGL、FlatBuffers 和 Netty 重建《暗黑破坏神 II》,从用户自有安装中读取游戏资源。当前版本可加载受支持的存档,并让角色在游戏中走动;另有 MPQ 查看器和地图查看器辅助开发。作者说明游戏尚不可游玩。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
1.1k
最近提交
2025-01-13
主要语言
Java
许可(GitHub 识别)
Apache-2.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

项目公开文档中的演示截图
观察到
有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
范围
部分范围
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要自有的《暗黑破坏神 II》安装以获取原版资源;项目不提供这些资源。
  • 前提条件:Android 构建需要 Android SDK;Linux 和 macOS 需要从 Windows 安装复制 MPQ 文件。
  • 局限:作者说明游戏尚不可游玩;支持 1.13c 及更新版本的存档。
  • 许可:采用 Apache-2.0 许可证。

引用

BibTeX

@misc{riiablo-case,
  title = {{Riiablo: rebuilding Diablo II in Java}},
  howpublished = {\url{https://github.com/collinsmith/riiablo}},
  url = {https://github.com/collinsmith/riiablo},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/riiablo-case/}}
}

纯文本

Riiablo: rebuilding Diablo II in Java。https://github.com/collinsmith/riiablo(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/riiablo-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · collinsmith/riiablo · 修订 59aa8d5

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