案例
ReMoM:从可执行文件重建 Master of Magic
ReMoM 通过反汇编原版可执行文件并将游戏代码转写为 C 来重建 Master of Magic。其引擎面向现代平台构建,运行时读取用户自备 1.31 版的 LBX 资源及 CONFIG.MOM。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 35
- 最近提交
- 2026-10-31
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:游玩需要原版 Master of Magic v1.31 的 LBX 文件和 CONFIG.MOM。
- 前提条件:构建需要 CMake 3.25+、C/C++ 工具链及相应平台的 SDL 或 Win32 后端。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{remom-master-of-magic-case,
title = {{ReMoM: reconstructing Master of Magic from its executables}},
howpublished = {\url{https://github.com/jbalcomb/ReMoM}},
url = {https://github.com/jbalcomb/ReMoM},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/remom-master-of-magic-case/}}
}纯文本
ReMoM: reconstructing Master of Magic from its executables。https://github.com/jbalcomb/ReMoM(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/remom-master-of-magic-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · jbalcomb/ReMoM · 修订 de5652c