在 GitHub 上加星Star2.4k 个星标

案例

Retro-Sonic 3D:采用 SDL/OpenGL 渲染器的反编译项目

Retro-Sonic 3D Decompilation 用 C++ 重建《Retro-Sonic 3D: Sky Worlds》,并加入模组加载器。默认构建以 OpenGL 和 SDL 替代原有 DirectX 7 渲染器;运行需要 2005 年演示版素材。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
6
最近提交
2026-11-03
主要语言
C++

GitHub 数据,截至 2026-11-10

复制为 Markdown查看 JSON引用

证据

观察到
有代码、文档和下载方式;未发现演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:运行程序需要《Retro-Sonic 3D》2005 年演示版素材。
  • 前提条件:构建需要 CMake 及文档所列的 SDL、OpenGL 依赖;原版 DirectX 7 模式还需要对应 SDK 和 Windows x86。
  • 许可:仓库采用自有的 Retro-Sonic Engine Decompilation Source Code License v1。

引用

BibTeX

@misc{retro-sonic-3d-decompilation-case,
  title = {{Retro-Sonic 3D: a decompilation with an SDL/OpenGL renderer}},
  howpublished = {\url{https://github.com/RSDKModding/RSonic3D-Decompilation}},
  url = {https://github.com/RSDKModding/RSonic3D-Decompilation},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/retro-sonic-3d-decompilation-case/}}
}

纯文本

Retro-Sonic 3D: a decompilation with an SDL/OpenGL renderer。https://github.com/RSDKModding/RSonic3D-Decompilation(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/retro-sonic-3d-decompilation-case/

有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k

关于此条目

说明已依据一手来源复核。

报告条目过时 建议修正翻译

一手来源

  1. README.md GitHub · RSDKModding/RSonic3D-Decompilation · 修订 4c3264e

同分区更多条目:游戏

游戏分区全部 2976 项资源游戏案例(2832)

↑↓ 移动↵ 打开⌘↵ 新标签页