案例
ReksioEngine:重实现《Przygody Reksia》游戏引擎
ReksioEngine 重实现《Przygody Reksia》系列使用的 BlooMoo 和 Piklib 引擎。它在网页浏览器里运行原来的资源和脚本。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 53
- 最近提交
- 2026-10-19
- 主要语言
- TypeScript
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 日期为 2025-03-12 的 README 写明《Reksio i Skarb Piratów》的场景看起来可以运行,仍在测试。《Reksio i Ufo》大约到达 85% 的场景,并在挖掘小游戏之前停下。
- README 未列出许可证。
引用
BibTeX
@misc{reksio-engine,
title = {{ReksioEngine: reimplementing the Przygody Reksia game engines}},
howpublished = {\url{https://github.com/ReksioEngine/ReksioEngine}},
url = {https://github.com/ReksioEngine/ReksioEngine},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/reksio-engine/}}
}纯文本
ReksioEngine: reimplementing the Przygody Reksia game engines。https://github.com/ReksioEngine/ReksioEngine(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/reksio-engine/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · ReksioEngine/ReksioEngine · 修订 57871e8