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RecompOne

RecompOne 把 PlayStation 1 的 MIPS 指令静态翻译成 C#,并提供处理 BIOS 调用、MMIO、GPU 命令和 CD-ROM 访问的运行时。addiu 变成对 CpuContext 寄存器的加法,lw 变成内存接口上的 Read32。重编译器是一个 .NET 项目,用 .NET SDK 10 构建。运行时是被重编译游戏引用的库。移植步骤在项目 wiki。

目标
游戏
类别
游戏分析工具
关联
基础工具
来源复核于
星标
621
最近提交
2026-11-07
主要语言
C#
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-09

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使用条件与局限

  • 需要 .NET SDK 10。移植需要游戏文件。wiki 说明了如何开始移植。
  • README 未注明许可证。

引用

BibTeX

@misc{recompone,
  title = {{RecompOne}},
  howpublished = {\url{https://github.com/BlackLabelHQ/RecompOne}},
  url = {https://github.com/BlackLabelHQ/RecompOne},
  urldate = {2026-11-07},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/recompone/}}
}

纯文本

RecompOne。https://github.com/BlackLabelHQ/RecompOne(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/recompone/

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一手来源

  1. README.md GitHub · BlackLabelHQ/RecompOne · 修订 a13d8f9

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