工具
LEGO Dimensions Save Converter 存档转换工具
LEGO Dimensions Save Converter 在 Xbox 360、PS3、PS4、Wii U 存档格式之间转换,也可输出 ReXGlue 布局。其 Windows 图形界面依据逆向解析的存档结构处理各平台文件头、命名、填充及载荷中 64 位字段的字序。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 游戏分析工具
- 关联
- 基础工具
- 来源复核于
- 星标
- 6
- 最近提交
- 2026-10-16
- 主要语言
- C#
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 Windows 和完整的 LEGO Dimensions 存档文件夹。
- 前提条件:先在目标游戏中创建备用存档槽,再替换其中的文件;平台槽位元数据须保留。
- 局限:作者提醒未见过的字段形态可能转换错误,建议保留备份。
- 许可:项目页面未说明许可证。
引用
BibTeX
@misc{lego-dimensions-save-converter,
title = {{LEGO Dimensions Save Converter}},
howpublished = {\url{https://github.com/NeverCookFirst/DimensionsSaveConverter}},
url = {https://github.com/NeverCookFirst/DimensionsSaveConverter},
urldate = {2026-11-09},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/lego-dimensions-save-converter/}}
}纯文本
LEGO Dimensions Save Converter。https://github.com/NeverCookFirst/DimensionsSaveConverter(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/lego-dimensions-save-converter/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · NeverCookFirst/DimensionsSaveConverter · 修订 8886158