# rac-rs：将《Ratchet & Clank》静态重编译为 PC 游戏

> rac-rs 将用户持有的 2002 年 PS2 版《Ratchet & Clank》光盘代码静态重编译为 Rust。游戏逻辑运行于 Rust 编写的 PS2 CPU 核心，图形、音频、输入和存档由原生 PC 代码处理；部分重写函数通过游戏内存对比检查。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/AsobiCodes/rac-rs>
- 一手来源：<https://github.com/AsobiCodes/rac-rs/blob/074c30f5702c2e3189b577288d346d2f1cf01b43/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/rac-rs-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/rac-rs-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/rac-rs-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需有自有《Ratchet & Clank》PAL/欧洲 v1.00（SCES-50916）或美国 v1.00（SCUS-97199）光盘的 ISO 镜像。
- **前提条件：**需 Windows 10/11 64 位或 Linux x86-64；首次设置需要联网并预留说明中的磁盘空间。
- **局限：**暂不支持日本版、Platinum 版和 Greatest Hits 版光盘；Linux 支持的测试范围有限。
- **许可：**许可证为 GPL-3.0-or-later。

## 一手来源

1. <https://github.com/AsobiCodes/rac-rs/blob/074c30f5702c2e3189b577288d346d2f1cf01b43/README.md>
2. <https://github.com/AsobiCodes/rac-rs/blob/074c30f5702c2e3189b577288d346d2f1cf01b43/Cargo.toml>

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