案例
Pitfall!:Atari VCS 版注释反汇编,解析场景生成与显示内核
Activision 1982 年的 Atari VCS 游戏 Pitfall! 被反汇编为带标签和注释的 6502 汇编(v0.9)。注释解释了可逆 LFSR 如何生成 255 个丛林场景、随机数各比特如何决定地面物体、场景类型、树木图案和墙的位置,以及九段式显示内核如何绘制 Harry、藤蔓、坑洞、梯子和墙;汇编开关可启用可选优化、屏保代码和练习模式。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
使用条件与局限
- 前提条件:汇编需要 6502 汇编器以及代码引用的 Atari VCS 头文件 vcs.h。
- 局限:分析版本为 v0.9,最后更新于 2001 年 10 月。
- 许可:项目页面未声明许可证。
引用
BibTeX
@misc{pitfall-atari-vcs-disassembly-case,
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Pitfall!: an annotated Atari VCS disassembly of scene generation and the kernel。https://www.qotile.net/minidig/disassembly/pitfall.asm(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/pitfall-atari-vcs-disassembly-case/
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