案例
Pokepark Wii:进行中的 Wii 游戏反编译
Pokepark Wii decomp 重建《Pokepark Wii》美版 Rev 0 的源码。仓库包含游戏源码和 R8AE01 构建配置;流程从用户光盘镜像读取数据,生成构建文件,并使用 Ninja 与 objdiff 比较源码产物。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 18
- 最近提交
- 2026-10-03
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- CC0-1.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
使用条件与局限
- 前提条件:需要《Pokepark Wii》R8AE01 原版光盘镜像。
- 前提条件:配置和构建需要 Python 与 Ninja。
- 局限:反编译仍在进行。
- 许可:采用 CC0-1.0。
引用
BibTeX
@misc{pokepark-wii-decomp-case,
title = {{Pokepark Wii: an in-progress Wii decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/SephDB/pokepark-wii-decomp}},
url = {https://github.com/SephDB/pokepark-wii-decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/pokepark-wii-decomp-case/}}
}纯文本
Pokepark Wii: an in-progress Wii decompilation。https://github.com/SephDB/pokepark-wii-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/pokepark-wii-decomp-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · SephDB/pokepark-wii-decomp · 修订 735b491