# Pitfall!：Atari VCS 版注释反汇编，解析场景生成与显示内核

> Activision 1982 年的 Atari VCS 游戏 Pitfall! 被反汇编为带标签和注释的 6502 汇编（v0.9）。注释解释了可逆 LFSR 如何生成 255 个丛林场景、随机数各比特如何决定地面物体、场景类型、树木图案和墙的位置，以及九段式显示内核如何绘制 Harry、藤蔓、坑洞、梯子和墙；汇编开关可启用可选优化、屏保代码和练习模式。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-09
- 收录于：2026-11-10
- 原始资源：<https://www.qotile.net/minidig/disassembly/pitfall.asm>
- 一手来源：<https://web.archive.org/web/20260213080644/https://www.qotile.net/minidig/disassembly/pitfall.asm>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/pitfall-atari-vcs-disassembly-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/pitfall-atari-vcs-disassembly-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/pitfall-atari-vcs-disassembly-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**汇编需要 6502 汇编器以及代码引用的 Atari VCS 头文件 vcs.h。
- **局限：**分析版本为 v0.9，最后更新于 2001 年 10 月。
- **许可：**项目页面未声明许可证。

## 一手来源

1. <https://web.archive.org/web/20260213080644/https://www.qotile.net/minidig/disassembly/pitfall.asm>

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