# Parasite Eve：PlayStation 静态重编译

> 该项目用 PSXRecomp 和 recomp-ui 静态重编译双碟美版《寄生前夜》。两张碟的可执行文件相同，并且各自通过了启动测试。0.3.3 发布是 Windows x64。v0.3.5 的包增加 Linux x64 以及 Apple Silicon 和 Intel 上的 macOS，在启动检查通过前仍是候选包。安装阶段使用 OpenBIOS。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/parasite-eve-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/parasite-eve-recomp/blob/abfc05bc23a9a264cf9a105b2662226e17ece299/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/parasite-eve-recomp/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/parasite-eve-recomp/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/parasite-eve-recomp/index.md)

## 使用条件与局限

- 初始化子模块，然后用 game.toml 和 disc/ 下的 CUE 运行 psxrecomp_cli.py generate，再运行 cmake --build build-release --target psx-runtime。安装之后的运行使用美版 SCPH BIOS。
- 许可证：本项目源码为 GPL-3.0-only。PSXRecomp 仍是 PolyForm Noncommercial 1.0.0。Recomp-UI 仍是 MIT。

## 一手来源

1. <https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/parasite-eve-recomp/blob/abfc05bc23a9a264cf9a105b2662226e17ece299/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [PaxDino：Turok: Rage Wars 静态重编译移植](https://awesomerea.org/zh/resources/paxdino-turok-rage-wars-case/index.md) · 案例
- [payne-recomp：Xbox 版 Max Payne 的原生重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/payne-recomp-case/index.md) · 案例
- [PC-3Ddot：静态重编译《3D Dot Game Heroes》以移植到 PC](https://awesomerea.org/zh/resources/pc-3ddot-case/index.md) · 案例
- [pc-4ddriving：《4D Driving》的原生移植](https://awesomerea.org/zh/resources/pc-4ddriving-case/index.md) · 案例
- [pc-abelsmt：静态重编译《ABEL》以移植到 PC](https://awesomerea.org/zh/resources/pc-abelsmt-case/index.md) · 案例
- [pc-arcrisefantasia：将 Arc Rise Fantasia 静态重编译移植到 PC](https://awesomerea.org/zh/resources/pc-arcrisefantasia-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
