案例
Paperboy:《Paperboy》任天堂 64 版的匹配反编译
Paperboy 为任天堂 64 游戏逐函数重建 C/C++,用新源码替换嵌入的汇编。构建依赖用户提供的 ROM 与原版 SN 编译器,通过 asm-differ 比较函数,并以 SHA-1 校验 NTSC 输出。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 5
- 最近提交
- 2026-09-27
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要将原版 ROM 放置为 baserom.z64。
- 需要 wibo、mips-linux-gnu 交叉工具链和 uv。
- 反编译仍在进行,未匹配函数保留为嵌入汇编。
引用
BibTeX
@misc{paperboy-n64-decomp-case,
title = {{Paperboy: an in-progress matching Nintendo 64 decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/marijnvdwerf/paperboy-n64}},
url = {https://github.com/marijnvdwerf/paperboy-n64},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/paperboy-n64-decomp-case/}}
}纯文本
Paperboy: an in-progress matching Nintendo 64 decompilation。https://github.com/marijnvdwerf/paperboy-n64(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/paperboy-n64-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- DECOMPILING.md GitHub · marijnvdwerf/paperboy-n64 · 修订 439f988
- README.md GitHub · marijnvdwerf/paperboy-n64 · 修订 439f988