# openNG2：《忍者龙剑传 II》的 Windows 静态重编译移植

> openNG2 使用 ReXGlue 静态重编译和专用宿主代码，将 Xbox 360 版《忍者龙剑传 II》移植到 Windows。启动器从用户自有的国际版游戏和标题更新 #2 构建；研究记录汇集 REA、Ghidra 与代码生成证据，移植版还加入 PC 显示和输入功能。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：REA 社区调查案例
- 关联：作者报告的混合工具流程
- 来源复核于：2026-11-08
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/KamiTK2/openNG2>
- 一手来源：<https://github.com/KamiTK2/openNG2/blob/3bee8b188d73d2e69d5b63b319cdc6ee322b0caa/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/openng2-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/openng2-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/openng2-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自有的《忍者龙剑传 II》国际版（媒体 ID 69F555CB）及标题更新 #2。
- **前提条件：**需要 64 位 Windows 10 1803 或更新版本，或 Windows 11、Direct3D 12 显卡、约 22 GB 空间；首次构建还需联网。
- **测试证据：**作者称目前仅测试了前期章节和任务模式。
- **许可：**openNG2 源代码采用 BSD 3-Clause 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/KamiTK2/openNG2/blob/3bee8b188d73d2e69d5b63b319cdc6ee322b0caa/README.md>
2. <https://github.com/KamiTK2/openNG2/blob/3bee8b188d73d2e69d5b63b319cdc6ee322b0caa/notes/findings.md>
3. <https://github.com/KamiTK2/openNG2/blob/3bee8b188d73d2e69d5b63b319cdc6ee322b0caa/CLAUDE.md>
4. <https://github.com/KamiTK2/openNG2/blob/3bee8b188d73d2e69d5b63b319cdc6ee322b0caa/LICENSE>

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