在 GitHub 上加星Star2.4k 个星标

案例

OpenKingdoms:重建 Total Annihilation: Kingdoms 引擎

OpenKingdoms 根据原游戏行为以 C11 重写 Total Annihilation: Kingdoms 引擎。原生版和 WebAssembly 版读取用户自备游戏文件,重建经济、战斗、AI、动画、任务脚本与地图处理,并保存行为及一致性研究笔记。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
16
最近提交
2026-11-07
主要语言
C
许可(GitHub 识别)
GPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

复制为 Markdown查看 JSON引用

证据

项目公开文档中的演示截图
观察到
有文档记录的演示;文档覆盖部分功能。
范围
部分范围
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要自备 Total Annihilation: Kingdoms 游戏文件。
  • 局限:引擎仍在开发中;3D 视图处于实验阶段。
  • 许可:GPL-3.0 许可证。

引用

BibTeX

@misc{openkingdoms-case,
  title = {{OpenKingdoms: reconstructing the Total Annihilation: Kingdoms engine}},
  howpublished = {\url{https://github.com/OpenKingdoms/OpenKingdoms}},
  url = {https://github.com/OpenKingdoms/OpenKingdoms},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openkingdoms-case/}}
}

纯文本

OpenKingdoms: reconstructing the Total Annihilation: Kingdoms engine。https://github.com/OpenKingdoms/OpenKingdoms(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openkingdoms-case/

有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k

关于此条目

说明已依据一手来源复核。

报告条目过时 建议修正翻译

一手来源

  1. README.md GitHub · OpenKingdoms/OpenKingdoms · 修订 d7eb660
  2. CONTRIBUTING.md GitHub · OpenKingdoms/OpenKingdoms · 修订 d7eb660

同分区更多条目:游戏

游戏分区全部 2976 项资源游戏案例(2832)

↑↓ 移动↵ 打开⌘↵ 新标签页