案例
OpenDriverEngine:Driver 1 和 2 的共用引擎重建
OpenDriverEngine 是旨在通过共用 C++ 引擎运行 Driver 1 和 Driver 2 内容的项目。其待办列表将 LEV 关卡、纹理和模型加载、Driver 2 物理,以及反编译后重新实现 Driver 1 车辆外观逻辑标为已完成。README 将游戏内容转换和 Lua 游戏逻辑列为项目目标。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 79
- 最近提交
- 2025-03-14
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 计划中的内容转换需要 Driver 1 或 Driver 2 的游戏文件。
- Driver 1 高度图及多项渲染、AI 功能仍在开发或规划中。
引用
BibTeX
@misc{opendriverengine-case,
title = {{OpenDriverEngine: a shared engine reconstruction for Driver 1 and 2}},
howpublished = {\url{https://github.com/OpenDriver2/OpenDriverEngine}},
url = {https://github.com/OpenDriver2/OpenDriverEngine},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/opendriverengine-case/}}
}纯文本
OpenDriverEngine: a shared engine reconstruction for Driver 1 and 2。https://github.com/OpenDriver2/OpenDriverEngine(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/opendriverengine-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。