案例
Open1560:《Midtown Madness》1560 版本的部分重建
Open1560 用 C++ 部分重建《Midtown Madness》试玩测试版 1560,尚未改写的函数继续使用汇编。源码加入 OpenGL 渲染器、手柄支持和多项修复;方法文档辨认不同版本并记录反汇编工作。运行时需要用户原版游戏安装中的数据。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 206
- 最近提交
- 2026-04-20
- 主要语言
- Assembly
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有文档记录的演示;文档覆盖部分功能。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要原版《Midtown Madness》数据;全新安装至少需要 audio.ar、core.ar 和 ui.ar。
- 前提条件:源码构建文档使用 Visual Studio 2022。
- 局限:重写尚未完成,其余函数仍使用汇编。
- 许可:许可证为 GPL-3.0。
引用
BibTeX
@misc{open1560-case,
title = {{Open1560: partial reconstruction of Midtown Madness build 1560}},
howpublished = {\url{https://github.com/0x1F9F1/Open1560}},
url = {https://github.com/0x1F9F1/Open1560},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/open1560-case/}}
}纯文本
Open1560: partial reconstruction of Midtown Madness build 1560。https://github.com/0x1F9F1/Open1560(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/open1560-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · 0x1F9F1/Open1560 · 修订 965d1cc
- docs/methodology.md GitHub · 0x1F9F1/Open1560 · 修订 965d1cc
- docs/index.md GitHub · 0x1F9F1/Open1560 · 修订 965d1cc