案例
OpenLGR:以模拟和运行时补丁重托管《乐高赛车》
OpenLGR 通过 x86 CPU 模拟及游戏所需的 Windows 函数实现,运行 Windows 版《乐高赛车》。它在运行时注入替代源码编译出的代码,同时继续执行尚未替换的原版代码并读取原版资源。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 48
- 最近提交
- 2018-01-29
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-2.0
- 状态
- 已归档
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要原版 x86 Windows 游戏程序和数据。
- 前提条件:构建需要 OpenGL 3.3 Core、CMake、C11 工具链、Unicorn、SDL2、GLEW 和 OpenAL。
- 局限:部分游戏函数仍依赖原版代码。
- 许可:采用 GPL-2.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{openlgr-lego-racers-case,
title = {{OpenLGR: rehosting Lego Racers with emulation and runtime patches}},
howpublished = {\url{https://github.com/james-knippes/openlgr}},
url = {https://github.com/james-knippes/openlgr},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openlgr-lego-racers-case/}}
}纯文本
OpenLGR: rehosting Lego Racers with emulation and runtime patches。https://github.com/james-knippes/openlgr(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openlgr-lego-racers-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · james-knippes/openlgr · 修订 54cfe61
- CMakeLists.txt GitHub · james-knippes/openlgr · 修订 54cfe61