案例
OpenBoxer:逐步重建《Месть боксера》游戏函数
OpenBoxer 以注入式 DLL 逐步重建 Windows 游戏《Месть боксера. Московский криминалитет》的部分函数。项目记录 MS3D 加载、渲染、动画及限定攻击路径的行为规格和成对检查;未覆盖状态由原版函数处理。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 0
- 最近提交
- 2026-10-09
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:构建需要 Windows、CMake 3.20+、Ninja、Clang 和 i686 MinGW 系统根目录。
- 前提条件:原生检查需要受支持的原版游戏副本,以及启动器固定的实验目录和标记文件。
- 局限:替换实现只覆盖部分函数,路径仍绑定开发环境。
- 许可:新编写的项目代码采用 MIT 许可证;附带的 ColDet 仍采用 LGPL-2.0-or-later。
引用
BibTeX
@misc{openboxer-case,
title = {{OpenBoxer: incremental reconstruction of Месть боксера game functions}},
howpublished = {\url{https://github.com/Stizzzly/OpenBoxer}},
url = {https://github.com/Stizzzly/OpenBoxer},
urldate = {2026-11-08},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openboxer-case/}}
}纯文本
OpenBoxer: incremental reconstruction of Месть боксера game functions。https://github.com/Stizzzly/OpenBoxer(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openboxer-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Stizzzly/OpenBoxer · 修订 559734b
- specs/platform/LIBS-static-notes.md GitHub · Stizzzly/OpenBoxer · 修订 559734b