在 GitHub 上加星Star2.4k 个星标

案例

OpenBoxer:逐步重建《Месть боксера》游戏函数

OpenBoxer 以注入式 DLL 逐步重建 Windows 游戏《Месть боксера. Московский криминалитет》的部分函数。项目记录 MS3D 加载、渲染、动画及限定攻击路径的行为规格和成对检查;未覆盖状态由原版函数处理。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
0
最近提交
2026-10-09
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-10

复制为 Markdown查看 JSON引用

证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:构建需要 Windows、CMake 3.20+、Ninja、Clang 和 i686 MinGW 系统根目录。
  • 前提条件:原生检查需要受支持的原版游戏副本,以及启动器固定的实验目录和标记文件。
  • 局限:替换实现只覆盖部分函数,路径仍绑定开发环境。
  • 许可:新编写的项目代码采用 MIT 许可证;附带的 ColDet 仍采用 LGPL-2.0-or-later。

引用

BibTeX

@misc{openboxer-case,
  title = {{OpenBoxer: incremental reconstruction of Месть боксера game functions}},
  howpublished = {\url{https://github.com/Stizzzly/OpenBoxer}},
  url = {https://github.com/Stizzzly/OpenBoxer},
  urldate = {2026-11-08},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openboxer-case/}}
}

纯文本

OpenBoxer: incremental reconstruction of Месть боксера game functions。https://github.com/Stizzzly/OpenBoxer(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openboxer-case/

有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k

关于此条目

说明已依据一手来源复核。

报告条目过时 建议修正翻译

一手来源

  1. README.md GitHub · Stizzzly/OpenBoxer · 修订 559734b
  2. specs/platform/LIBS-static-notes.md GitHub · Stizzzly/OpenBoxer · 修订 559734b

同分区更多条目:游戏

游戏分区全部 2976 项资源游戏案例(2832)

↑↓ 移动↵ 打开⌘↵ 新标签页