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案例

open_rvl:反编译 Wii Sports 使用的 Wii SDK

open_rvl 将 Wii Sports 所用版本的 Wii SDK 重建为 C 源码,供游戏反编译项目复用。项目从游戏调试信息取得名称,并用汇编或目标文件生成的 SHA-256 记录检查部分函数和数据。

目标
二进制
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
22
最近提交
2023-05-26
主要语言
C
状态
已归档

GitHub 数据,截至 2026-11-09

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使用条件与局限

  • 范围:目标版本为 Wii Sports 使用的版本。
  • 局限:项目尚未完成;测试时非局部符号引用仍无法解析。
  • 许可:仓库中没有许可证文件。

引用

BibTeX

@misc{open-rvl-sdk-case,
  title = {{open\_rvl: decompiling the Wii SDK used in Wii Sports}},
  howpublished = {\url{https://github.com/kiwi515/open_rvl}},
  url = {https://github.com/kiwi515/open_rvl},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/open-rvl-sdk-case/}}
}

纯文本

open_rvl: decompiling the Wii SDK used in Wii Sports。https://github.com/kiwi515/open_rvl(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/open-rvl-sdk-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · kiwi515/open_rvl · 修订 af505ae

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