# open_rvl：反编译 Wii Sports 使用的 Wii SDK

> open_rvl 将 Wii Sports 所用版本的 Wii SDK 重建为 C 源码，供游戏反编译项目复用。项目从游戏调试信息取得名称，并用汇编或目标文件生成的 SHA-256 记录检查部分函数和数据。

- 类型：案例
- 目标：二进制
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/kiwi515/open_rvl>
- 一手来源：<https://github.com/kiwi515/open_rvl/blob/af505ae785cf2f60141b77c44076bc802853b43e/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/open-rvl-sdk-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/open-rvl-sdk-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/open-rvl-sdk-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **范围：**目标版本为 Wii Sports 使用的版本。
- **局限：**项目尚未完成；测试时非局部符号引用仍无法解析。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/kiwi515/open_rvl/blob/af505ae785cf2f60141b77c44076bc802853b43e/README.md>

## 同分区更多条目：原生二进制

- [NW Eft：反编译 Wii U NintendoWare Eft 库](https://awesomerea.org/zh/resources/nw4f-eft-decomp-case/index.md) · 案例
- [libgpu2：PlayStation 2 图形合成器模型重建](https://awesomerea.org/zh/resources/libgpu2-reconstruction-case/index.md) · 案例
- [re_nfpii：重建 Wii U 的 amiibo 库](https://awesomerea.org/zh/resources/re-nfpii-wii-u-library-case/index.md) · 案例
- [MWCC：重建 GameCube CodeWarrior 编译器](https://awesomerea.org/zh/resources/mwcc-decomp-case/index.md) · 案例
- [GA330-libretro：重建 Gemei A330 运行环境](https://awesomerea.org/zh/resources/ga330-libretro-case/index.md) · 案例
- [linker_pc：重建《Call of Duty 4》的 fastfile 链接器](https://awesomerea.org/zh/resources/call-of-duty-4-linker-pc-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
