案例
O21:基于黑盒观察重建《U95》
O21 以 F# 重建 1995 年的 Windows 游戏《U95》。作者说明其黑盒方法是观察原游戏运行并阅读数据文件;现有引擎已实现渲染、菜单、奖励及部分敌人行为,但目前尚不可玩。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 31
- 最近提交
- 2026-10-26
- 主要语言
- F#
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:运行游戏需要原版《U95》的资源。
- 前提条件:开发版构建需要 .NET 10 SDK 或更新版本。
- 局限:当前实现尚不可玩。
- 许可:采用 MIT 许可证,个别文件另有注明的除外。
引用
BibTeX
@misc{o21-u95-case,
title = {{O21: a black-box remake of U95}},
howpublished = {\url{https://github.com/ForNeVeR/O21}},
url = {https://github.com/ForNeVeR/O21},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/o21-u95-case/}}
}纯文本
O21: a black-box remake of U95。https://github.com/ForNeVeR/O21(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/o21-u95-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · ForNeVeR/O21 · 修订 cad9084
- CHANGELOG.md GitHub · ForNeVeR/O21 · 修订 cad9084