案例
sead:重构《New Super Mario Bros. U》所用的 Nintendo EAD 引擎库
sead 用 C++ 重构《New Super Mario Bros. U》等游戏中的 Nintendo EAD 引擎与库代码,涵盖框架、容器、图形、音频和文件设备。项目目前以与原版功能一一对应为目标,不追求编译后字节一致。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 3
- 最近提交
- 2026-09-24
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 局限:由于无法取得 NSMBU 使用的编译器版本,项目目前不以逐字节匹配为目标。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{nsmbu-sead-case,
title = {{sead: reconstructing Nintendo EAD engine libraries used by NSMBU}},
howpublished = {\url{https://github.com/nsmbu/sead}},
url = {https://github.com/nsmbu/sead},
urldate = {2026-11-09},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/nsmbu-sead-case/}}
}纯文本
sead: reconstructing Nintendo EAD engine libraries used by NSMBU。https://github.com/nsmbu/sead(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/nsmbu-sead-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · nsmbu/sead · 修订 9d69563
- packages/agl/README.md GitHub · nsmbu/sead · 修订 9d69563