案例
shadowheartsdecompilation:Shadow Hearts PS2 运行时类的 C++ 反编译
shadowheartsdecompilation 为 PS2 游戏 Shadow Hearts 的核心运行时类重建 C++ 源码,涵盖 CThread、CTimer、CPoller、CPolling、CPolObj、CDrawObj、CDrawPolling、CDraw、CApp、CPause、FVector 和 Matrix。每个方法都注明其在原可执行文件中的地址,代码直接调用 Emotion Engine 内核接口和硬件定时器寄存器。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C3 仅笔记
证据
- 观察到
- 条目链接后未发现代码。
- 范围
- 笔记
- 检查于
- 2026-11-10
使用条件与局限
- 范围:涵盖十二个运行时类,其中 CApp 的 Run 方法尚未反编译。
- 局限:仓库只有 C++ 源文件和头文件,没有构建脚本。
- 许可:CC0 1.0 Universal。
引用
BibTeX
@misc{shadow-hearts-decompilation-case,
title = {{shadowheartsdecompilation: Shadow Hearts PS2 runtime classes decompiled to C++}},
howpublished = {\url{https://git.sr.ht/~benoitren/shadowheartsdecompilation}},
url = {https://git.sr.ht/~benoitren/shadowheartsdecompilation},
urldate = {2026-11-09},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/shadow-hearts-decompilation-case/}}
}纯文本
shadowheartsdecompilation: Shadow Hearts PS2 runtime classes decompiled to C++。https://git.sr.ht/~benoitren/shadowheartsdecompilation(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/shadow-hearts-decompilation-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- https://git.sr.ht/~benoitren/shadowheartsdecompilation/tree/a757b59f228f4dd382688a5fee2946ea4cb4f31c/item/src/ctimer.h
- https://git.sr.ht/~benoitren/shadowheartsdecompilation/tree/a757b59f228f4dd382688a5fee2946ea4cb4f31c/item/README.md
- https://git.sr.ht/~benoitren/shadowheartsdecompilation/tree/a757b59f228f4dd382688a5fee2946ea4cb4f31c/item/src/ctimer.cpp
- https://git.sr.ht/~benoitren/shadowheartsdecompilation/tree/a757b59f228f4dd382688a5fee2946ea4cb4f31c/item/src/eekernel.h