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案例

shadowheartsdecompilation:Shadow Hearts PS2 运行时类的 C++ 反编译

shadowheartsdecompilation 为 PS2 游戏 Shadow Hearts 的核心运行时类重建 C++ 源码,涵盖 CThread、CTimer、CPoller、CPolling、CPolObj、CDrawObj、CDrawPolling、CDraw、CApp、CPause、FVector 和 Matrix。每个方法都注明其在原可执行文件中的地址,代码直接调用 Emotion Engine 内核接口和硬件定时器寄存器。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C3 仅笔记
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证据

观察到
条目链接后未发现代码。
范围
笔记
检查于
2026-11-10

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 范围:涵盖十二个运行时类,其中 CApp 的 Run 方法尚未反编译。
  • 局限:仓库只有 C++ 源文件和头文件,没有构建脚本。
  • 许可:CC0 1.0 Universal。

引用

BibTeX

@misc{shadow-hearts-decompilation-case,
  title = {{shadowheartsdecompilation: Shadow Hearts PS2 runtime classes decompiled to C++}},
  howpublished = {\url{https://git.sr.ht/~benoitren/shadowheartsdecompilation}},
  url = {https://git.sr.ht/~benoitren/shadowheartsdecompilation},
  urldate = {2026-11-09},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/shadow-hearts-decompilation-case/}}
}

纯文本

shadowheartsdecompilation: Shadow Hearts PS2 runtime classes decompiled to C++。https://git.sr.ht/~benoitren/shadowheartsdecompilation(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/shadow-hearts-decompilation-case/

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一手来源

  1. https://git.sr.ht/~benoitren/shadowheartsdecompilation/tree/a757b59f228f4dd382688a5fee2946ea4cb4f31c/item/src/ctimer.h
  2. https://git.sr.ht/~benoitren/shadowheartsdecompilation/tree/a757b59f228f4dd382688a5fee2946ea4cb4f31c/item/README.md
  3. https://git.sr.ht/~benoitren/shadowheartsdecompilation/tree/a757b59f228f4dd382688a5fee2946ea4cb4f31c/item/src/ctimer.cpp
  4. https://git.sr.ht/~benoitren/shadowheartsdecompilation/tree/a757b59f228f4dd382688a5fee2946ea4cb4f31c/item/src/eekernel.h

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