# sead：重构《New Super Mario Bros. U》所用的 Nintendo EAD 引擎库

> sead 用 C++ 重构《New Super Mario Bros. U》等游戏中的 Nintendo EAD 引擎与库代码，涵盖框架、容器、图形、音频和文件设备。项目目前以与原版功能一一对应为目标，不追求编译后字节一致。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-09
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/nsmbu/sead>
- 一手来源：<https://github.com/nsmbu/sead/blob/9d69563298cb82ea1fce9526e962e0d2ea3ba4dc/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/nsmbu-sead-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/nsmbu-sead-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/nsmbu-sead-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **局限：**由于无法取得 NSMBU 使用的编译器版本，项目目前不以逐字节匹配为目标。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/nsmbu/sead/blob/9d69563298cb82ea1fce9526e962e0d2ea3ba4dc/README.md>
2. <https://github.com/nsmbu/sead/blob/9d69563298cb82ea1fce9526e962e0d2ea3ba4dc/packages/agl/README.md>

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## 关于此条目

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