在 GitHub 上加星Star2.4k 个星标

案例

Noble Archimedes:将《恶魔城 暗黑诅咒》重编译至 PC

Noble Archimedes 重编译《Castlevania: Curse of Darkness》。主路径把初代 Xbox 版本编译成原生 x64 代码,使用 Direct3D 12 和 XAudio2。实验性的 PlayStation 2 路径覆盖美版 SLUS-21168。Windows 测试版在第一次运行时用玩家自己的美版 Xbox 文件在本地编译游戏。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
43
最近提交
2026-11-09
主要语言
C

GitHub 数据,截至 2026-11-10

复制为 Markdown查看 JSON引用

证据

观察到
有代码、文档和下载方式;未发现演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 需要 Windows x64 和支持 Direct3D 12 的显卡。构建需要 Python 3、Git、CMake 3.25 或更新版本、Ninja、LLVM Clang/LLD,以及 Visual Studio C++ 生成工具。把解压后的美版 Xbox 光盘放到 extracted/,其中要有 default.xbe。文档中的命令是 .\Build Noble Archimedes.cmd --full-game 和 .\Launch Noble Archimedes.cmd。
  • 许可证:项目自身代码为 GPL-2.0-only 或 GPL-3.0-or-later。README 写明 Xbox 来源保持 GPLv2,它的 SDK 补丁保持 MIT,来自 GPLv3 的 PS2 组件保持 GPLv3,assets/noble/ 里的标识使用 CC0。

引用

BibTeX

@misc{noble-archimedes,
  title = {{Noble Archimedes: recompiling Castlevania: Curse of Darkness for PC}},
  howpublished = {\url{https://github.com/sergiomanzur/noble-archimedes}},
  url = {https://github.com/sergiomanzur/noble-archimedes},
  urldate = {2026-11-07},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/noble-archimedes/}}
}

纯文本

Noble Archimedes: recompiling Castlevania: Curse of Darkness for PC。https://github.com/sergiomanzur/noble-archimedes(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/noble-archimedes/

有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k

关于此条目

说明已依据一手来源复核。

报告条目过时 建议修正翻译

一手来源

  1. README.md GitHub · sergiomanzur/noble-archimedes · 修订 81934b8

同分区更多条目:游戏

游戏分区全部 2976 项资源游戏案例(2832)

↑↓ 移动↵ 打开⌘↵ 新标签页