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案例

NetspherePirates:S4 League 第 34 版服务器模拟器

NetspherePirates 以 C# 重建 S4 League 第 34 版客户端的服务器,对应 EU v1139 Season 1。代码包含游戏登录结果、频道响应及服务器信息的序列化结构。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
78
最近提交
2019-06-24
主要语言
C#
状态
已归档

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要 .NET Core 2.1、MariaDB 或 MySQL,以及 Redis。
  • 前提条件:Windows 环境需要 .NET Framework 4.7.2。
  • 前提条件:需要 S4 League 第 34 版(EU v1139)客户端。
  • 局限:该模拟器处于实验阶段。
  • 许可:仓库中没有许可证文件。

引用

BibTeX

@misc{netspherepirates-s4-league-case,
  title = {{NetspherePirates: an S4 League Patch 34 server emulator}},
  howpublished = {\url{https://github.com/wtfblub/NetspherePirates}},
  url = {https://github.com/wtfblub/NetspherePirates},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/netspherepirates-s4-league-case/}}
}

纯文本

NetspherePirates: an S4 League Patch 34 server emulator。https://github.com/wtfblub/NetspherePirates(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/netspherepirates-s4-league-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · wtfblub/NetspherePirates · 修订 c0d2eac
  2. src/Netsphere.Network/Constants.cs GitHub · wtfblub/NetspherePirates · 修订 c0d2eac
  3. src/Netsphere.Network/Data/Auth/ServerInfoDto.cs GitHub · wtfblub/NetspherePirates · 修订 c0d2eac

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