# NetspherePirates：S4 League 第 34 版服务器模拟器

> NetspherePirates 以 C# 重建 S4 League 第 34 版客户端的服务器，对应 EU v1139 Season 1。代码包含游戏登录结果、频道响应及服务器信息的序列化结构。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/wtfblub/NetspherePirates>
- 一手来源：<https://github.com/wtfblub/NetspherePirates/blob/c0d2eacfe5c543e08ba5c6274f2538616d64680e/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/netspherepirates-s4-league-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/netspherepirates-s4-league-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/netspherepirates-s4-league-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 .NET Core 2.1、MariaDB 或 MySQL，以及 Redis。
- **前提条件：**Windows 环境需要 .NET Framework 4.7.2。
- **前提条件：**需要 S4 League 第 34 版（EU v1139）客户端。
- **局限：**该模拟器处于实验阶段。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/wtfblub/NetspherePirates/blob/c0d2eacfe5c543e08ba5c6274f2538616d64680e/README.md>
2. <https://github.com/wtfblub/NetspherePirates/blob/c0d2eacfe5c543e08ba5c6274f2538616d64680e/src/Netsphere.Network/Constants.cs>
3. <https://github.com/wtfblub/NetspherePirates/blob/c0d2eacfe5c543e08ba5c6274f2538616d64680e/src/Netsphere.Network/Data/Auth/ServerInfoDto.cs>

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