案例
Luigi's Mansion (3DS):ARM 源码局部重建
Luigi's Mansion (3DS) Decompilation 从 Nintendo 3DS 版本恢复 C 源码,已实现格式化、启动、运行时及游戏状态相关函数。工具可提取用户自备的解密转储、生成 ARM 反汇编并以无界面模式运行 Ghidra;游戏主入口仍待完成。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 2
- 最近提交
- 2026-10-04
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:提取需要 Python 3.10+、ctrtool 和自行转储并解密的游戏副本。
- 前提条件:分析建议使用支持 ARM:LE:32:v6 的 Ghidra。
- 局限:十进制浮点格式化、部分系统调用和游戏主入口尚未完成或仍以桩函数代替。
- 许可:反编译源码采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{luigis-mansion-3ds-decomp-case,
title = {{Luigi's Mansion (3DS): partial ARM source reconstruction}},
howpublished = {\url{https://github.com/pancakers2001/lm3ds-decomp}},
url = {https://github.com/pancakers2001/lm3ds-decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/luigis-mansion-3ds-decomp-case/}}
}纯文本
Luigi's Mansion (3DS): partial ARM source reconstruction。https://github.com/pancakers2001/lm3ds-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/luigis-mansion-3ds-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。