# Luigi's Mansion (3DS)：ARM 源码局部重建

> Luigi's Mansion (3DS) Decompilation 从 Nintendo 3DS 版本恢复 C 源码，已实现格式化、启动、运行时及游戏状态相关函数。工具可提取用户自备的解密转储、生成 ARM 反汇编并以无界面模式运行 Ghidra；游戏主入口仍待完成。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/pancakers2001/lm3ds-decomp>
- 一手来源：<https://github.com/pancakers2001/lm3ds-decomp/blob/5e6a36957c967d8237be3ff2614608609544414b/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/luigis-mansion-3ds-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/luigis-mansion-3ds-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/luigis-mansion-3ds-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**提取需要 Python 3.10+、ctrtool 和自行转储并解密的游戏副本。
- **前提条件：**分析建议使用支持 ARM:LE:32:v6 的 Ghidra。
- **局限：**十进制浮点格式化、部分系统调用和游戏主入口尚未完成或仍以桩函数代替。
- **许可：**反编译源码采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/pancakers2001/lm3ds-decomp/blob/5e6a36957c967d8237be3ff2614608609544414b/README.md>
2. <https://github.com/pancakers2001/lm3ds-decomp/blob/5e6a36957c967d8237be3ff2614608609544414b/LICENSE>

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## 关于此条目

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