案例
Luigi's Mansion:覆盖四个版本的 GameCube 反编译
Luigi's Mansion decomp 重建 GameCube 美版 Rev 0、日版 Rev 0 及 PAL 版 Rev 0、Rev 1 的源码。仓库提供游戏 C/C++ 文件、符号表和分版本构建配置,使用用户光盘镜像进行 Ninja 构建并支持 objdiff 比较。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 21
- 最近提交
- 2026-11-08
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- CC0-1.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要所选《Luigi's Mansion》版本的原版游戏。
- 前提条件:配置及构建需要 Python 和 Ninja。
- 局限:反编译仍在进行。
- 许可:采用 CC0-1.0。
引用
BibTeX
@misc{luigis-mansion-decomp-case,
title = {{Luigi's Mansion: a four-version GameCube decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/SomeJakeGuy/lm-decomp}},
url = {https://github.com/SomeJakeGuy/lm-decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/luigis-mansion-decomp-case/}}
}纯文本
Luigi's Mansion: a four-version GameCube decompilation。https://github.com/SomeJakeGuy/lm-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/luigis-mansion-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · SomeJakeGuy/lm-decomp · 修订 0a2dde6