# Kirpich：重建 Game Boy《俄罗斯方块》的游戏行为

> Kirpich 依据原版推导的行为规范，在 Polyrhythm 上用原生 C++ 重建 Game Boy《俄罗斯方块》。它从玩家 ROM 读取图像与声音，并在专门的 SM83 虚拟机环境中运行原版随机数和声音例程；桌面版还提供可选模式与控制设置。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/etroimcasso/Kirpich>
- 一手来源：<https://github.com/etroimcasso/Kirpich/blob/61e0a0fe08aa26af7fc1d2f6ca02665934c9a0fd/docs/DESIGN.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/kirpich-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/kirpich-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/kirpich-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要玩家自有的 Game Boy《俄罗斯方块》ROM，以提取图像和声音。
- **范围：**目标平台为 Windows、macOS 和 Linux 桌面系统。
- **许可：**许可证为 AGPL-3.0。

## 一手来源

1. <https://github.com/etroimcasso/Kirpich/blob/61e0a0fe08aa26af7fc1d2f6ca02665934c9a0fd/docs/DESIGN.md>
2. <https://github.com/etroimcasso/Kirpich/blob/61e0a0fe08aa26af7fc1d2f6ca02665934c9a0fd/README.md>
3. <https://github.com/etroimcasso/Kirpich/blob/61e0a0fe08aa26af7fc1d2f6ca02665934c9a0fd/LICENSE>

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