案例
GLKeeper:重实现《地下城守护者 2》
GLKeeper,也称 Grim Lands Keeper,是《地下城守护者2》的开源重实现。README 写明它还不能玩。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 48
- 最近提交
- 2026-10-17
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有文档记录的演示;文档覆盖部分功能。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- README 没有写许可证,也没有写构建命令。
引用
BibTeX
@misc{glkeeper,
title = {{GLKeeper: reimplementing Dungeon Keeper 2}},
howpublished = {\url{https://github.com/codenamecpp/GLKeeper}},
url = {https://github.com/codenamecpp/GLKeeper},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/glkeeper/}}
}纯文本
GLKeeper: reimplementing Dungeon Keeper 2。https://github.com/codenamecpp/GLKeeper(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/glkeeper/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · codenamecpp/GLKeeper · 修订 0fb689c