案例
FuseRecomp:FUSE 游戏的原生静态重编译版
FuseRecomp 使用 ReXGlue 将 Xbox 360 游戏 FUSE 静态重编译为 Windows 和 Linux 上的原生 x86-64 程序。游戏专用钩子和补丁配合用户提取的光盘文件运行,配置项涵盖图形、输入和本地分屏。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 19
- 最近提交
- 2026-11-05
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自备的 FUSE Xbox 360 光盘,游戏标识、媒体标识和可执行文件标识须与文档一致。
- 前提条件:编译需要 CMake 3.25+、Ninja、Clang/LLVM 和 ReXGlue SDK 子模块。
- 局限:不支持在线功能;Direct3D 11 后端仍属实验阶段。
- 许可:MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{fuse-recomp-case,
title = {{FuseRecomp: a native static recompilation of FUSE}},
howpublished = {\url{https://github.com/nikolaygorb/FuseRecomp}},
url = {https://github.com/nikolaygorb/FuseRecomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/fuse-recomp-case/}}
}纯文本
FuseRecomp: a native static recompilation of FUSE。https://github.com/nikolaygorb/FuseRecomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/fuse-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · nikolaygorb/FuseRecomp · 修订 aed0bcb