案例
FSR 4 INT8:GPU 计算阶段重建与对比测试工具
该项目研究 FSR 4.1.1 INT8 升频器,用 HLSL 重建 GPU 计算阶段,并通过 D3D12 工具与 AMD 编译后的内核比较输出。作者报告所列阶段在离线重放中逐字节一致;FFX 兼容提供程序从用户提供的官方 DLL 提取网络权重。色彩模式与实时画面的比较范围较窄。
- 目标
- 二进制
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 2
- 最近提交
- 2026-10-10
- 主要语言
- HLSL
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:文档中的构建需要 Windows 10/11、带 MSVC v143+ 的 Visual Studio、CMake 和 dxc。
- 前提条件:构建提供程序需要用户自行提供官方 FSR 4.1.1 DLL 和 FidelityFX-SDK 源码。
- 测试证据:作者报告离线内核输出逐字节一致;实时画面尚未逐帧比较。
- 许可:MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{fsr4-int8-reconstruction-case,
title = {{FSR 4 INT8: reconstructed GPU passes and comparison harness}},
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}纯文本
FSR 4 INT8: reconstructed GPU passes and comparison harness。https://github.com/int3rrobang/fsr4-int8-reverse-engineering(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/fsr4-int8-reconstruction-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · int3rrobang/fsr4-int8-reverse-engineering · 修订 739e667
- docs/README.md GitHub · int3rrobang/fsr4-int8-reverse-engineering · 修订 739e667