# FSR 4 INT8：GPU 计算阶段重建与对比测试工具

> 该项目研究 FSR 4.1.1 INT8 升频器，用 HLSL 重建 GPU 计算阶段，并通过 D3D12 工具与 AMD 编译后的内核比较输出。作者报告所列阶段在离线重放中逐字节一致；FFX 兼容提供程序从用户提供的官方 DLL 提取网络权重。色彩模式与实时画面的比较范围较窄。

- 类型：案例
- 目标：二进制
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/int3rrobang/fsr4-int8-reverse-engineering>
- 一手来源：<https://github.com/int3rrobang/fsr4-int8-reverse-engineering/blob/739e667454ffaba78a985412443d5df73602f7e2/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/fsr4-int8-reconstruction-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/fsr4-int8-reconstruction-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/fsr4-int8-reconstruction-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**文档中的构建需要 Windows 10/11、带 MSVC v143+ 的 Visual Studio、CMake 和 dxc。
- **前提条件：**构建提供程序需要用户自行提供官方 FSR 4.1.1 DLL 和 FidelityFX-SDK 源码。
- **测试证据：**作者报告离线内核输出逐字节一致；实时画面尚未逐帧比较。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/int3rrobang/fsr4-int8-reverse-engineering/blob/739e667454ffaba78a985412443d5df73602f7e2/README.md>
2. <https://github.com/int3rrobang/fsr4-int8-reverse-engineering/blob/739e667454ffaba78a985412443d5df73602f7e2/docs/README.md>

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## 关于此条目

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