案例
FNC Reborn:《Fight Night Champion》静态重编译移植
FNC Reborn 使用 ReXGlue 静态重编译技术,从玩家的《Fight Night Champion》Xbox 360 光盘构建 Windows 移植版。专用代码加入帧率设置、拳手跟随镜头和设置页;安装程序在本地提取光盘并构建程序。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 107
- 最近提交
- 2026-10-07
- 主要语言
- Rust
- 许可(GitHub 识别)
- Apache-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要玩家自己的《Fight Night Champion》Xbox 360 光盘镜像或提取后的游戏目录;仅接受项目支持的光盘可执行文件。
- 前提条件:需要 64 位 Windows 10 或 11、支持 Direct3D 12 的显卡及约 25 GB 可用空间。
- 许可:采用 Apache-2.0 许可证;仓库要求再发布者保留 NOTICE。
引用
BibTeX
@misc{fnc-reborn-case,
title = {{FNC Reborn: a Fight Night Champion static-recompilation port}},
howpublished = {\url{https://github.com/whompay/FNCReborn}},
url = {https://github.com/whompay/FNCReborn},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/fnc-reborn-case/}}
}纯文本
FNC Reborn: a Fight Night Champion static-recompilation port。https://github.com/whompay/FNCReborn(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/fnc-reborn-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · whompay/FNCReborn · 修订 7f68ee3
- installer/README.md GitHub · whompay/FNCReborn · 修订 7f68ee3