# Dungeon Keeper Remake：读取原版数据的 C++ 引擎

> Dungeon Keeper Remake 是使用 C++、DirectX 11 和 XAudio2 开发的《Dungeon Keeper》重制项目，计划与原版游戏安装目录配合使用。项目使用 RNC 解压游戏资源，并用 Smacker 解码器处理游戏视频。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Themperror/Dungeon-Keeper-Remake>
- 一手来源：<https://github.com/Themperror/Dungeon-Keeper-Remake/blob/662e81261b14217c267655dc0362b1ef2c92986f/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/dungeon-keeper-remake-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/dungeon-keeper-remake-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/dungeon-keeper-remake-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要已安装的原版《Dungeon Keeper》游戏。
- **前提条件：**编译需要 Windows 10 SDK 和 Visual Studio 2017。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/Themperror/Dungeon-Keeper-Remake/blob/662e81261b14217c267655dc0362b1ef2c92986f/README.md>

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