# DSDS：黑暗之魂 1 地图查看器与引擎重实现

> DSDS 重实现《黑暗之魂 1》的部分引擎功能，读取 Steam 版 Prepare to Die Edition 的数据并显示地图。项目笔记列出了 MSB 地图部件以及材质定义如何对应到编译后着色器等待解问题；地图物件、MSB 事件与区域以及碰撞功能尚未实现。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-09
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://gitlab.com/somobu/dantelion>
- 一手来源：<https://gitlab.com/somobu/dantelion/-/blob/29fd8754bb0f8a6ed8b3ff387e536fb1d7c82674/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/dsds-dark-souls-1-map-viewer-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/dsds-dark-souls-1-map-viewer-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/dsds-dark-souls-1-map-viewer-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要安装 Steam 版《黑暗之魂 1》Prepare to Die Edition。
- **前提条件：**先运行一次 ./run，再调整生成的 user/cfg.json 配置。
- **局限：**地图物件、MSB 事件与区域，以及地图碰撞功能尚未实现。
- **许可：**采用 GNU GPL v3 许可证。

## 一手来源

1. <https://gitlab.com/somobu/dantelion/-/blob/29fd8754bb0f8a6ed8b3ff387e536fb1d7c82674/README.md>

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