案例
Duke Nukem Zero Hour: Recompiled:Nintendo 64 游戏原生移植
Duke Nukem Zero Hour: Recompiled 用 N64Recomp 静态重编译美版 Nintendo 64 ROM,并用 RT64 渲染。主菜单加载该 ROM。只要是美版,非 z64 格式会被转换。它需要支持 Direct3D 12.0 着色器模型 6、Vulkan 1.2,或 Metal 参数缓冲区第 2 级的显卡。x86-64 CPU 需要 SSE4.1。ARM64 构建在 ARM64 CPU 上运行。发行版包含 Linux 二进制和 Flatpak,包括 Steam Deck。可执行文件旁边的 portable.txt 会把存档、配置和模组放在同一文件夹。构建步骤在 BUILDING.md。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 210
- 最近提交
- 2025-11-03
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要美版 Nintendo 64 ROM。显卡和 CPU 需要满足上面的限制。
- README 没有写许可证。
引用
BibTeX
@misc{dnzh-recomp,
title = {{Duke Nukem Zero Hour: Recompiled — a native Nintendo 64 game port}},
howpublished = {\url{https://github.com/sonicdcer/DNZHRecomp}},
url = {https://github.com/sonicdcer/DNZHRecomp},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/dnzh-recomp/}}
}纯文本
Duke Nukem Zero Hour: Recompiled — a native Nintendo 64 game port。https://github.com/sonicdcer/DNZHRecomp(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/dnzh-recomp/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · sonicdcer/DNZHRecomp · 修订 54e61d0