案例
Disruptor Recompiled:将 PlayStation 游戏重编译至 Windows
Disruptor Recompiled 使用 PSXRecomp 将美国版 PlayStation《Disruptor》程序转换为 C,并根据玩家的光盘镜像在本机生成 Windows 可执行文件。仓库还包含框架补丁和游戏专用代码,支持宽屏、输入及画面调整。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 7
- 最近提交
- 2026-09-25
- 主要语言
- Python
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 64 位 Windows 10 或 11、支持 OpenGL 3.3 的显卡,以及用户提供的《Disruptor》美国版 .bin 或 .iso 镜像。
- 局限:当前为候选发布版;帧插值和加速载入仍属实验功能。
- 许可:采用 PolyForm Noncommercial License 1.0.0。
引用
BibTeX
@misc{disruptor-recomp-case,
title = {{Disruptor Recompiled: rebuilding the PlayStation game for Windows}},
howpublished = {\url{https://github.com/Phroster/DisruptorRecomp}},
url = {https://github.com/Phroster/DisruptorRecomp},
urldate = {2026-11-09},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/disruptor-recomp-case/}}
}纯文本
Disruptor Recompiled: rebuilding the PlayStation game for Windows。https://github.com/Phroster/DisruptorRecomp(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/disruptor-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Phroster/DisruptorRecomp · 修订 408f214
- release/README.md GitHub · Phroster/DisruptorRecomp · 修订 408f214