案例
Donkey Kong Disassembly:街机版 Z80 与音效代码反汇编
Donkey Kong Disassembly 将街机版 Donkey Kong 的 Z80 主程序和音效代码整理为汇编,覆盖已知的 MAME ROM 版本。构建脚本可生成 ROM 文件并按预存校验和检查;仓库不收录图形数据。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
使用条件与局限
- 前提条件:主程序代码需要 Z80 版 GNU binutils,音效代码需要 asm48。
- 范围:涵盖已知的 MAME Donkey Kong ROM 版本。
- 局限:不收录图形数据;其他代码段可能在以后加入。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{donkey-kong-disassembly-case,
title = {{Donkey Kong Disassembly: Arcade Z80 and sound code}},
howpublished = {\url{https://gitlab.com/segaloco/dk}},
url = {https://gitlab.com/segaloco/dk},
urldate = {2026-11-09},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/donkey-kong-disassembly-case/}}
}纯文本
Donkey Kong Disassembly: Arcade Z80 and sound code。https://gitlab.com/segaloco/dk(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/donkey-kong-disassembly-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。