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案例

Dejavu:重建经典 Game Maker 运行环境

Dejavu 用 Rust 重建经典 Game Maker,使已有项目和游戏可在现代平台运行。代码包含 GML 解析、编译与解释、项目读取及游戏运行时;命令行接受 GMK 项目、EXE 游戏和 GML 脚本。项目仍处早期,已可运行 GML 与拖放代码,更多 API 尚待实现。

目标
应用 · 游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
89
最近提交
2025-03-25
主要语言
Rust
许可(GitHub 识别)
Apache-2.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:目前需要 Rust nightly 工具链。
  • 范围:输入可以是 Game Maker 8.0 的 GMK 项目、游戏 EXE 或 GML 脚本。
  • 局限:实现仍处早期,API 支持尚不完整。
  • 许可:采用 MIT 与 Apache-2.0 双许可证。

引用

BibTeX

@misc{dejavu-game-maker-case,
  title = {{Dejavu: reimplementing classic Game Maker}},
  howpublished = {\url{https://github.com/rpjohnst/dejavu}},
  url = {https://github.com/rpjohnst/dejavu},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/dejavu-game-maker-case/}}
}

纯文本

Dejavu: reimplementing classic Game Maker。https://github.com/rpjohnst/dejavu(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/dejavu-game-maker-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · rpjohnst/dejavu · 修订 7698319

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