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案例

Def Jam: Fight for NY XBE Recomp:原生 Linux 移植

Def Jam: Fight for NY XBE Recomp 将初代 Xbox 游戏的 x86 XBE 预先转为 C++,构建原生 Linux 移植版。项目在 API 层实现 Xbox 内核与 XDK 服务,使用 Vulkan 渲染、SDL3 处理音频和输入。作者报告游戏可进入菜单与对战,玩法测试仍在继续。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
7
最近提交
2026-10-23
主要语言
C++

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要用户自行提供《Def Jam: Fight for NY》的 Xbox 副本,可为 ISO,或 default.xbe 加数据目录。
  • 前提条件:需要运行 Wayland 或 X11 的 Linux、支持 Vulkan 1.3+ 的显卡,以及 Clang、LLD、CMake、Ninja、shaderc 和 SDL3 构建依赖。
  • 局限:玩法仍在测试;XNet 与 XOnline 尚未实现。
  • 许可:仓库根目录没有许可证文件;内置 SDK 采用 MIT 许可证。

引用

BibTeX

@misc{def-jam-fight-for-ny-linux-case,
  title = {{Def Jam: Fight for NY XBE Recomp: a native Linux port}},
  howpublished = {\url{https://github.com/datfooldive/DEFJAM-XBERecomp-Linux}},
  url = {https://github.com/datfooldive/DEFJAM-XBERecomp-Linux},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/def-jam-fight-for-ny-linux-case/}}
}

纯文本

Def Jam: Fight for NY XBE Recomp: a native Linux port。https://github.com/datfooldive/DEFJAM-XBERecomp-Linux(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/def-jam-fight-for-ny-linux-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · datfooldive/DEFJAM-XBERecomp-Linux · 修订 13398eb

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