# Def Jam: Fight for NY XBE Recomp：原生 Linux 移植

> Def Jam: Fight for NY XBE Recomp 将初代 Xbox 游戏的 x86 XBE 预先转为 C++，构建原生 Linux 移植版。项目在 API 层实现 Xbox 内核与 XDK 服务，使用 Vulkan 渲染、SDL3 处理音频和输入。作者报告游戏可进入菜单与对战，玩法测试仍在继续。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/datfooldive/DEFJAM-XBERecomp-Linux>
- 一手来源：<https://github.com/datfooldive/DEFJAM-XBERecomp-Linux/blob/13398ebd935cf133ff601edf0d5fc9cc387fc3cf/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/def-jam-fight-for-ny-linux-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/def-jam-fight-for-ny-linux-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/def-jam-fight-for-ny-linux-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自行提供《Def Jam: Fight for NY》的 Xbox 副本，可为 ISO，或 default.xbe 加数据目录。
- **前提条件：**需要运行 Wayland 或 X11 的 Linux、支持 Vulkan 1.3+ 的显卡，以及 Clang、LLD、CMake、Ninja、shaderc 和 SDL3 构建依赖。
- **局限：**玩法仍在测试；XNet 与 XOnline 尚未实现。
- **许可：**仓库根目录没有许可证文件；内置 SDK 采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/datfooldive/DEFJAM-XBERecomp-Linux/blob/13398ebd935cf133ff601edf0d5fc9cc387fc3cf/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

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## 关于此条目

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