案例
DDR 1st Mix:静态重编译与卡死问题分析
DDR 1st Mix 借助 PSXRecomp 将 PlayStation 版本 SLPM-86222 的 MIPS 代码转换为 C,再编译为原生程序。项目通过游戏专用钩子处理运行问题;作者还记录了从动画错误追查到显示列表循环、进而导致卡死的过程。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 17
- 最近提交
- 2026-09-15
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:自行提供包含一个 .cue 和 40 个 .bin 轨道的光盘转储,以及 SLPM_862.22 启动程序。
- 前提条件:使用 Python 3、CMake 3.20 或更新版本、Ninja 和 Clang;在 Windows 上使用 MSYS2 或 Git Bash 等 POSIX shell。
- 局限:作者报告称运行时钩子可抑制卡死,但无效动画索引的成因仍未查明。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{ddr-1st-mix-recomp-case,
title = {{DDR 1st Mix: static recompilation and freeze analysis}},
howpublished = {\url{https://github.com/bmbelo87/ddr-1st-recomp}},
url = {https://github.com/bmbelo87/ddr-1st-recomp},
urldate = {2026-11-09},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/ddr-1st-mix-recomp-case/}}
}纯文本
DDR 1st Mix: static recompilation and freeze analysis。https://github.com/bmbelo87/ddr-1st-recomp(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/ddr-1st-mix-recomp-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · bmbelo87/ddr-1st-recomp · 修订 395aa9f
- BACKLOG.md GitHub · bmbelo87/ddr-1st-recomp · 修订 395aa9f
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