案例
Crackdown:Xbox 360 静态重编译
该项目用 ReXGlue SDK 0.2.2 重编译 Xbox 360 版《Crackdown》的标题更新 0。README 写明项目尚未完成。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 38
- 最近提交
- 2026-03-04
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要 CMake、ReXGlue SDK,以及 2007 年 Xbox 360 版 Crackdown。把光盘内容复制到 assets,然后运行 cmake configure、cmake --build . --target crackdown_codegen 和 cmake --build .。用 crackdown --assets 加上素材目录启动。
- README 没有写许可证。
引用
BibTeX
@misc{crackdown-recomp,
title = {{Crackdown: Xbox 360 static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/SkiddyToast/Crackdown}},
url = {https://github.com/SkiddyToast/Crackdown},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/crackdown-recomp/}}
}纯文本
Crackdown: Xbox 360 static recompilation。https://github.com/SkiddyToast/Crackdown(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/crackdown-recomp/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · SkiddyToast/Crackdown · 修订 1b89e0f