案例
Baroque:PlayStation 2 游戏代码的 Windows 本机移植
Baroque 将美版 PlayStation 2 游戏例程移植为 Windows 本机 C++ 程序。项目通过自有加载器读取用户光盘中的模型、游戏数据、音频和影片,并加入宽屏显示、更高的画面帧率及键鼠操作。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 21
- 最近提交
- 2026-11-08
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要《Baroque》美版光盘镜像以取得游戏数据。
- 前提条件:构建需要 Windows 10 或 11、Visual Studio 2022 C++、CMake 3.20 以上以及 FFmpeg 7.x 共享 LGPL 版本。
- 范围:游戏逻辑维持原版每秒 30 次更新。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{baroque-native-port-case,
title = {{Baroque: a PlayStation 2 code translation for native Windows}},
howpublished = {\url{https://github.com/Arch61s/Baroque-Decomp}},
url = {https://github.com/Arch61s/Baroque-Decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/baroque-native-port-case/}}
}纯文本
Baroque: a PlayStation 2 code translation for native Windows。https://github.com/Arch61s/Baroque-Decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/baroque-native-port-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Arch61s/Baroque-Decomp · 修订 9c4f695
- native/DESIGN.md GitHub · Arch61s/Baroque-Decomp · 修订 9c4f695
同分区更多条目:游戏
- BarrelPad:重建版《Diddy Kong Racing》引擎的 Apple 移植 · 案例
- BattleShip:AI 辅助的 Super Smash Bros. 原生移植 · 案例
- bbport:面向 Linux 和 Windows 的 Bloodborne 原生运行时 · 案例
- BearBirdPad:《班卓熊大冒险》重编译版的 iPhone 与 iPad 移植 · 案例
- Beat Hazard 2 Vita:Android 二进制文件的 PS Vita 移植版 · 案例
- Bejeweled LIVE + decomp:移植到 MonoGame 的 Windows Phone 游戏 · 案例