# Baroque：PlayStation 2 游戏代码的 Windows 本机移植

> Baroque 将美版 PlayStation 2 游戏例程移植为 Windows 本机 C++ 程序。项目通过自有加载器读取用户光盘中的模型、游戏数据、音频和影片，并加入宽屏显示、更高的画面帧率及键鼠操作。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Arch61s/Baroque-Decomp>
- 一手来源：<https://github.com/Arch61s/Baroque-Decomp/blob/9c4f695e1995bae7c8c9435f505722311cc66ac8/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/baroque-native-port-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/baroque-native-port-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/baroque-native-port-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要《Baroque》美版光盘镜像以取得游戏数据。
- **前提条件：**构建需要 Windows 10 或 11、Visual Studio 2022 C++、CMake 3.20 以上以及 FFmpeg 7.x 共享 LGPL 版本。
- **范围：**游戏逻辑维持原版每秒 30 次更新。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/Arch61s/Baroque-Decomp/blob/9c4f695e1995bae7c8c9435f505722311cc66ac8/README.md>
2. <https://github.com/Arch61s/Baroque-Decomp/blob/9c4f695e1995bae7c8c9435f505722311cc66ac8/native/DESIGN.md>

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